El clan de los Garcia Pelayo

Categoria: Grandes Jugadores de Ruleta    por: ruletaes

En la década de los ‘90 surgió un equipo de juego a la ruleta en los casino, que destacó notablemente por su implacable y feroz eficiencia. Nada parecía detener al clan de los Garcia Pelayo, una familia que acudía a los casino y con una disciplina de equipo nunca antes vista, se repartía las tareas de apuesta y observación para conseguir batir a la ruleta.

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Su método, desarrollado por Gonzalo Garcia Pelayo, se mostró muy eficiente y consistía en observar cierto número de tiradas de la ruleta, para poder establecer un patrón que desvele un defecto de fabricación de la misma que pudiera ocasionar que un número sea más probable que el resto, y así poder apostar a ese número. En las propias palabras de Gonzalo Garcia Pelayo, cuando se descubría un número cuya probabilidad de salir se desviaba lo suficiente de lo equiprobable, tanto que superaba los dos sesgos que usaban los Garcia Pelayo para tomarlo en consideración, la probabilidad de salir superaba al 2,6% de la banca de la ruleta, llegando a superar en ocasiones el 5%, convirtiéndo a la ruleta en una caja de Ahorros y eliminando toda la incertidumbre del juego.

Los García Pelayo pusieron en práctica durante años su método obteniendo ganancias millonarias en apuestas en el casino de Madrid, casino de canarias, casino de Barcelona, y en los casino de toda Europa y Estados Unidos, incluída la glamurosa Las Vegas.

Tanta fue la paranoya con los García Pelayo, que muchos casino les prohibieron la entrada a sus salas de juego, de forma más o menos amable, y algunos llegaron a interponer demandas judiciales que fueron falladas en favor de los García Pelayo.

Trucos ruleta. El método de los García Pelayo

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El truco que voy a relatar a continuación para batir a la ruleta en los casino, no por ser muy evidente ni fácil de razonar, tiene menos mérito del que tiene, que es mucho. En la década de los ‘90, el filosofo de vocación Gonzálo García Pelayo, llegó a la conclusión a la que llegamos muchos, de que las ruleta de los casino al ser sistemas físicos,  son imperfectos, y que estas imperfecciones podrían desviar la aleatoriedad de la ruleta y convertirla en predecible.

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Conceptualmente, si tenemos una moneda y la lanzamos al aire un número suficiente de veces, la mitad de las veces saldrá cara y la otra mitad cruz, esto es porque conceptualmente consideramos a estos sistemas aleatorios y con los sucesos equiprobables. La ruleta es, también conceptualmente, un sistema equiprobable, de manera que los 36 posibles resultados (37 en las ruletas con cero, 38 en los de doble cero), pueden salir con la misma facilidad, teniendo cada número una probabilidad de salir de 1/36.

La realidad que comprobó el clan de los García Pelayo, es que las ruleta tienen defectos así que, observando un número alto de tiradas, unas 5000 en su caso, podría obtenerse algún número que saliera muchas más veces que el resto. Para asegurarse de que este resultado no fuera un evento anormal surgido por una casualidad, los García Pelayo simulaban 20.000 tiradas de ruleta en ordenador y obtenían dos sesgos para comparar este desvío y saber si realmente nos encontrabamos ante un defecto de la ruleta, básicamente obtenían un número de repeticiones que se desviaran de la media en un único número, que fuera mayor que el 99.5% de los desvíos.

Aunque sencillo el sistema es efectivo, aunque ahora menos que en su día, devido a que los casino se dieron cuenta del punto flaco en la ruleta y suelen cambiar habitualmente de bola, y elementos mecánicos de la ruleta, para cambiar su comportamiento.